Ce projet est inspiré du jeu éponyme mondialement connu, considéré comme le premier FPS jamais développé. Il vous permettra d'explorer la technique du ray-casting. Votre objectif est de faire une vue dynamique au sein d'un labyrinthe, dans lequel vous devrez trouver votre chemin.
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cub3d

Probleme possible avec la MLX sur un pc perso

Réglable en faisant make CC=clang dans le dossier de la mlx